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Estructura de la sintaxis

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-La palabra  sintaxis  proviene del término en latín  syntaxis , que a su vez deriva de un vocablo griego que se traduce al español como  “coordinar” . Se trata de la rama de la gramática  que ofrece pautas creadas para saber cómo  unir y relacionar palabras a fin de elaborar oraciones y expresar conceptos de modo coherente . En la informática , la sintaxis se entiende como el  grupo de normas  que marcan las secuencias correctas de los elementos propios de un lenguaje de programación. -En un lenguaje normal se aplica una sintaxis, va a dar cierto orden  un programa, un ejemplo es:        "Si.... entonces.... "    "Sino.... "                                   "If.... then.... "      "else... " -Las globales afectan a todo el programa y las locales solo afectan a una parte. La sangría ayuda a detectar prob...

Scratch

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Módulos Módulo 0:  Conocer la página oficial de Scratch y las características principales de ésta. Logearse como usuario en la página oficial de Scratch, Instalar el programa Scratch en nuestro equipo de trabajo, Conocer las opciones principales del entorno de programación Scracth. Módulo I:  Bloques:   Movimiento, Apariencia, Sonido y Lápiz. Estos primeros bloque le ayudarán a crear actividades básicas con Scratch, Los participantes aprenderán a reconocer en entorno de Scratch, logrando familiarizarse con la herramienta. Módulo II:  Control y Sensores. Estos dos bloques tienen gran utilidad en el proceso de realización de cualquier actividad a ser realizada con Scratch. Módulo III:  Operadores y Variables. Continuando con los bloques de lógica de programación, estos nos permiten conocer los operadores matemáticos y las variables que se utilizan en todo proceso de programación. Menu Bloques o elementos del l...

Tipos de programación

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Al hablar de esto se refiere al pasado, provenimos del pasado, de elementos que se hacían anteriormente y ya se llevaban ciertos vestigios de programación para poner, quitar, dar elementos visuales, ya que se requería de algo escrito. Las técnicas de programación son muy variadas, sin embargo todos tienen un punto en común, resolver el problema. Todo comenzó por algo escrito Un tipo de programación es: 1.- Programación Estructurada: es la primera que surge y viene de un pasado donde se empiezan a estructurar las computadoras, su diagramación, todo evoluciona. Esta compuesta por un conjunto de técnicas y que se aumentan considerablemente con el paso del tiempo, se aumenta la productividad del programa. Depurándolo: una estructura sirve se queda, una que no sea eficiente se quita, al tenerlo hay mantenimiento. Utiliza un número de estructuras de control, al reducirse éstas, también se reducen los errores. Incorpora Topdown, es un diseño descendente en donde el problema se desc...

OpenSource

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Busca que sea libre de distribución. Es un código abierto. Referencia  un tipo de código o de programa escrito de manera que se pueda modificar por cualquier usuario que así  lo desee. Google, Safari, iTunes. La fuente es el origen, la base. Un patch cierra un sistema dañado. La licencia tiene que ser neutral, no requiere de otro elemento para modificarse o instalarse. Richard Stallman es el fundador de OpenSource y co-fundador de GNU. GNU es un sistema operativo libre que esta ligado a Linux. Red Hat, primera versión de Linux. Black Hat, persona no deseable en la red. Programación. Es un sistema de códigos con algoritmos.         

Algebra Booleana

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Algebra Booleana El padre el álgebra Booleana fue George Boole, matemático ingles y especialista en lógica. en 1857 escribió un articulo titulado "Análisis matemático de la lógica". Puntualizó que existe una estrecha analogía entre los símbolos del álgebra y aquellos a los que el estableció. Es el álgebra basada sobre la lógica Booleana que comprende todos los elementos que tienen solamente dos estados estables posibles y no inestables.  Las reglas del álgebra Booleana son: Notas:  (punto): significa producto lógico.  +  (signo de suma): significa suma lógica Operaciones básicas en el álgebra booleana Ley Distributiva, ley Asociativa, ley Conmutativa Precedencia y Teorema de Morgan Para asegurarse de que la reducción del circuito electrónico fue exitosa, se puede utilizar la  tabla de verdad  que debe dar el mismo resultado para el circuito simplificado y el original. Bit: unidad mínima de almacenamiento de información. ...

Diagramación

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Diagramar es distribuir, organizar los elementos del mensaje bimedia (texto e imagen) en el espacio bidimensional (el papel) mediante criterios de jerarquización (importancia) buscando funcionalidad del mensaje (fácil lectura) bajo una apariencia  estética agradable (aplicación adecuada de tipografías y colores). Los conceptos diseño y diagramación involucran el problema de la composición. En realidad, la diferencia entre uno y otro es el papel que cumple cada uno en la edición periódica de la publicación. Mientras que el diseñador establece las pautas de la diagramación: formato, cajas de diagramación, tipografías, tamaño, estilo, formateo de párrafos, sangrías; propone color corporativo para textos, tratamiento de la imagen (sangrados, recuadros o aplicaciones especiales), criterios compositivos, en fin, todos los detalles que componen una publicación; el diagramador los aplica en cada una de las ediciones posteriores. Como vemos el diagramador resuelve la organización...

Compactar un texto- Stephen King

Doctor Sueño A 1 ra Dann 6 Torrance, aqu 3 niño a 2 rrorizado d 3 1 2 l Overlook, es un adulto alco 1 lico atormentado por los fant 5 m 5 de su infanc 4. Un d 4 se sien 2 atr 4 do por una ciudad de New Hampshire, don 7  encontrará trabajo en una resi 7 nc 4 de anc 4 nos y don 7 se apuntará a las reuniones de alco 1 licos anónimos. En ese lugar le llega la visión de Abra Stone, una niña que necesita su ayuda. La persigue una tribu de seres paranormales que vive d 3 resplandor de los niños espec 4 les. Parecen person 5 mayores 6 totalmen 2 normales que v 4 jan por 3 pais en sus autocaravan 5 , pero su misión es capturar, torturar 6 consumir a estos niños. Se alimentan de 3 los para vivir 6   3 resplandor 7 abra tiene tanta fuerza que les podr 4 man 2 ner vivos durante muc 1 tiempo. Dann 6 sabe que sin su ayuda abra nunca conseguir 4 escaparse de 3 los; juntos empren 7 rán una lucha épica, una batalla sangrienta entre 3 bien y 3 mal, para in 2 ntar salvarla a ...